HTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado hipertextual»),
hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la
elaboración de páginas web que se utiliza para describir y
traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para
complementar el texto con objetos tales como imágenes. El HTML se escribe en
forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes
angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un
cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir o hacer referencia a un tipo de programa llamado script, el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir o hacer referencia a un tipo de programa llamado script, el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
HTML también sirve para
referirse al contenido del tipo de MIME text/html o
todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma
descendida del XML
(como XHTML
1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y
anteriores).
Primeras especificaciones.
La primera descripción de HTML disponible
públicamente fue un documento llamado HTML
Tags (Etiquetas HTML), publicado por primera vez en Internet por Tim
Berners-Lee en 1991. Describe 22 elementos que incluyen el diseño
inicial y relativamente simple de HTML. Trece de estos elementos todavía
existen en HTML 4.
Berners-Lee consideraba a HTML una ampliación de SGML, pero no fue
formalmente reconocida como tal hasta la publicación de mediados de 1993, por
la IETF,
de una primera proposición para una especificación de HTML: el boceto Hypertext Markup Language de
Berners-Lee y Dan Connolly, el cual
incluía una Definición de
Tipo de Documento SGML para definir la gramática El boceto expiró
luego de seis meses, pero fue notable por su reconocimiento de la etiqueta
propia del navegador Mosaic usada para insertar imágenes sin cambio de línea, que
reflejaba la filosofía del IETF de basar estándares en prototipos con éxito. De
la misma manera, el boceto competidor de Dave Raggett HTML+ (Hypertext Markup Format) (Formato de Marcaje de
Hipertexto), de finales de 1993, sugería estandarizar características ya
implementadas, como las tablas.
Marcado
HTML
HTML
consta de varios componentes vitales, entre ellos los elementos y sus atributos,
tipos de data y la declaración de tipo de documento.
Elementos
Los
elementos son la estructura básica de HTML. Los elementos tienen dos
propiedades básicas: atributos y contenido. Cada atributo y contenido tiene
ciertas restricciones para que se considere válido al documento HTML.
Un
elemento generalmente tiene una etiqueta de inicio (por ejemplo, <nombre-de-elemento>)
y una etiqueta de cierre (por ejemplo, </nombre-de-elemento>). Los
atributos del elemento están contenidos en la etiqueta de inicio y el contenido
está ubicado entre las dos etiquetas (por ejemplo, <nombre-de-elemento
atributo="valor">Contenido</nombre-de-elemento>).
Algunos
elementos, tales como <br>, no tienen contenido ni llevan una etiqueta de
cierre. Debajo se listan varios tipos de elementos de marcado usados en HTML.
Estructura
general de una línea de código en el lenguaje de etiquetas HTML.
El
marcado estructural describe el
propósito del texto. Por ejemplo, <h2>Golf</h2> establece «Golf» como
un encabezamiento de segundo nivel, el cual se mostraría en un navegador de una
manera similar al título «Marcado HTML» al principio de esta sección. El
marcado estructural no define cómo se verá el elemento, pero la mayoría de los
navegadores web han estandarizado el formato de los elementos. Puede aplicarse
un formato específico al texto por medio de hojas de estilo en cascada.
El
marcado presentacional describe
la apariencia del texto, sin importar su función. Por ejemplo, <b>negrita</b>
indica que los navegadores web visuales deben mostrar el texto en negrita, pero no indica qué deben
hacer los navegadores web que muestran el contenido de otra manera (por
ejemplo, los que leen el texto en voz alta). En el caso de <b>negrita</b>
e <i>itálica</i>, existen elementos que se ven de la misma manera
pero tienen una naturaleza más semántica: <strong>enfásis
fuerte</strong> y HTML 3 <em>énfasis</em>. Es fácil ver cómo
un lector de pantalla debería interpretar estos dos elementos. Sin embargo, son
equivalentes a sus correspondientes elementos presentacionales: un lector de
pantalla no debería decir más fuerte el nombre de un libro, aunque éste esté en
itálicas en una pantalla. La
mayoría del marcado presentacional ha sido desechada con HTML 4.0, en favor de
hojas de estilo en cascada.
El
marcado hipertextual se utiliza
para enlazar partes del documento con otros documentos o con otras partes del mismo
documento. Para crear un enlace es necesario utilizar la etiqueta de ancla <a>
junto con el atributo href, que establecerá la dirección URL a la que apunta el
enlace. Por ejemplo, un enlace que muestre el texto de la dirección y vaya
hacia nuestra Wikipedia podría ser de la forma <a href=” UNIQ-nowiki-14-6f046b4f98f5ae6b-QINU
”>http://www.wikipedia.org</a>. También se pueden crear enlaces sobre
otros objetos, tales como imágenes <a href=”enlace”><img src=”imagen” /></a>.
La
mayoría de los atributos de un elemento son pares nombre-valor, separados por
un signo de igual «=» y escritos en la etiqueta de comienzo de un elemento,
después del nombre de éste. El valor puede estar rodeado por comillas dobles o
simples, aunque ciertos tipos de valores pueden estar sin comillas en HTML
(pero no en XHTML). De todas maneras, dejar los valores sin comillas es
considerado poco seguro.[10] En contraste con los pares
nombre-elemento,
hay algunos atributos que afectan al elemento simplemente por su presencia (tal como el atributo ismap para el
elemento img).
Códigos
HTML básicos:
•
<html>: define el inicio del documento HTML, le indica al navegador que
lo que viene a continuación debe ser interpretado como código HTML. Esto es así
de facto, ya que en teoría lo
que define el tipo de documento es el DOCTYPE, que significa la palabra justo
tras DOCTYPE el tag de raíz.
•
<script>: incrusta un script en una web, o llama a uno mediante src="url
del script". Se recomienda incluir el tipo MIME en el atributo type, en el
caso de JavaScript text/javascript.
•
<head>: define la cabecera del documento HTML; esta cabecera suele
contener información sobre el documento que no se muestra directamente al
usuario como, por ejemplo, el título de la ventana del navegador.
Dentro
de la cabecera <head> es posible encontrar:
HTML
4
•
<title>: define el título de la página. Por lo general, el título aparece
en la barra de título encima de la ventana.
•
<link>: para vincular el sitio a hojas de estilo o iconos. Por ejemplo:<link
rel="stylesheet"
href="/style.css"
type="text/css">.
•
<style>: para colocar el estilo interno de la página; ya sea usando CSS u
otros lenguajes similares.
No
es necesario colocarlo si se va a vincular a un archivo externo usando la
etiqueta <link>.
•
<meta>: para metadatos como la autoría o la licencia, incluso para
indicar parámetros http (mediante http-equiv="") cuando no se pueden
modificar por no estar disponible la configuración o por dificultades con
server-side scripting.
•
<body>: define el contenido principal o cuerpo del documento. Esta es la
parte del documento html que se muestra en el navegador; dentro de esta
etiqueta pueden definirse propiedades comunes a toda la página, como color de
fondo y márgenes. Dentro del cuerpo <body> es posible encontrar numerosas
etiquetas. A continuación se indican algunas a modo de ejemplo:
•
<h1> a <h6>: encabezados o títulos del documento con diferente
relevancia.
•
<table>: define una tabla.
•
<tr>: fila de una tabla.
•
<td>: celda de una tabla (debe estar dentro de una fila).
•
<a>: hipervínculo o enlace, dentro o fuera del sitio web. Debe definirse
el parámetro de pasada por medio del atributo href. Por ejemplo: <a href="http://www.example.com"
title="Ejemplo" target="_blank"
tabindex="1">Ejemplo</a> .
•
<div>: división de la página. Se recomienda, junto con css, en vez de <table>
cuando se desea alinear contenido.
•
<img>: imagen. Requiere del atributo src, que indica la ruta en la que se encuentra la imagen. Por
ejemplo:
<img
src="./imágenes/mifoto.jpg" />. Es conveniente, por accesibilidad,
poner un atributo
alt="texto
alternativo".
•
<li><ol><ul>: etiquetas para listas.
•
<b>: texto en negrita (etiqueta
desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <strong>).
•
<i>: texto en cursiva (etiqueta
desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <em>).
•
<s>: texto tachado (etiqueta
desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <del>).
•
<u>: Antes texto subrayado. A partir de HTML 5 define porciones de texto
diferenciadas o destacadas del resto, para indicar correcciones por ejemplo.
(etiqueta desaprobada en HTML 4.01 y redefinida en HTML5)
HTML
5
La
mayoría de etiquetas deben cerrarse como se abren, pero con una barra («/») tal
como se muestra en los siguientes ejemplos:
•
<table><tr><td>Contenido de una celda</td></tr></table>.
•
<script>Código de un script integrado en la página</script>.
Nociones
básicas de HTML:
El
lenguaje HTML puede ser creado y editado con cualquier editor de textos básico,
como puede ser Gedit en Linux, el Bloc de notas de Windows, o cualquier otro
editor que admita texto sin formato como GNU Emacs, Microsoft Wordpad, TextPad,
Vim, Notepad++, entre otros.
Existen,
además, otros editores para la realización de sitios web con características
WYSIWYG (What You See Is What You Get,
o en español: «lo que ves es lo que obtienes»). Estos editores permiten ver el
resultado de lo que se está editando en tiempo real, a medida que se va
desarrollando el documento. Ahora bien, esto no significa una manera distinta
de realizar sitios web, sino que una forma un tanto más simple, ya que estos
programas, además de tener la opción de trabajar con la vista preliminar, tiene
su propia sección HTML, la cual va generando todo el código a medida que se va
trabajando. Algunos ejemplos de editores WYSIWYG son KompoZer, Microsoft FrontPage
o Adobe Dreamweaver.
Combinar
estos dos métodos resulta muy interesante, ya que de alguna manera se ayudan
entre sí. Por ejemplo, si se edita todo en HTML y de pronto se olvida algún
código o etiqueta, simplemente me dirijo al editor visual o WYSIWYG y se
continúa ahí la edición o viceversa, ya que hay casos en que resulta más rápido
y fácil escribir directamente el código de alguna característica que el usuario
desea adherir al sitio que buscar la opción en el programa mismo.
Existe
otro tipo de editores HTML llamados WYSIWYM que dan más importancia al
contenido y al significado que a la apariencia visual. Entre los objetivos que
tienen estos editores es la separación del contenido y la presentación, fundamental
en el diseño web.
HTML
utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y
final, mediante las cuales se determinan la forma en la que debe aparecer en su
navegador el texto, así como también las imágenes y los demás elementos, en la
pantalla del ordenador.
Toda
etiqueta se identifica porque está encerrada entre los signos menor que y mayor
que (<>), y algunas tienen atributos que pueden tomar algún valor. En
general las etiquetas se aplicarán de dos formas especiales:
•
Se abren y se cierran, como por ejemplo: <b>negrita</b>, que se
vería en su navegador web como negrita.
•
No pueden abrirse y cerrarse, como <hr />, que se vería en su navegador
web como una línea horizontal.
•
Otras que pueden abrirse y cerrarse, como por ejemplo <p>.
•
Las etiquetas básicas o mínimas son:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>Ejemplo1</title>
</head>
<body>
<p>ejemplo1</p>
</body>
</html>
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